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Bam Entertainment
Driven

 












Altes Mehlauge
Seit mehr als einer Woche schiebe ich die Driven Kritik nun schon vor mir her. Nach ersten Tests von Driven, ist die anfänglich hohe Erwartungshaltung für das Spiel schnell auf den absoluten Nullpunkt gesunken. Somit wird es mehr zur Pflicht als zur Kür, diesen Spielbericht zu schreiben...
Ich möchte mich hier somit nur auf das Wesentliche beschränken und gar nicht erst auf die Verbindungen zum Film Driven von Sylvester Stallone eingehen, da die Parallelen zum Kino-Flop eh nur marginal sind.

Pixelpark
In den drei Spielmodi, die Driven bietet, stehen immer drei verschiedene Schwierigkeitsgrade zur Auswahl. Es gibt den Film-Modus, einen Zwei-Player-Modus und das Arkade-Rennen als Einzelspielermodi. 
Die Grafik von Driven ist überholt und wirkt recht altbacken - PS1 Niveau!

Im Rausch der Geschwindigkeit
Das schwachsinnigste Feature ist der gelbe Balken unten links am Bildschirmrand, der bei Vollausschlag den Sound abschaltet, da der Fahrer dann in eine Art Geschwindigkeitsrausch eingetaucht sein soll. Hierzu könnte noch mehr geschrieben werden, doch es ist die Buchstaben nicht wert.

Steuerhinterziehung
Die Steuerung ist einfach nur entsetzlich. Ich bin mir noch nicht sicher, ob hier versucht wurde die Wagen möglichst realistisch zu gestallten, oder ob es für die Entwicklung einfach nur ein Griff ins Klo war! Spass kommt auf jeden Fall nur bedingt auf. Wie der Titel mit dieser Steuerung auf den Markt geworfen werden konnte ist einfach nur fraglich.

Und die Gegner KI?
Ob die Gegner überhaupt eine KI besitzen sollte die Frage lauten! Sie heizen einem eigentlich immer in den Wagen und in solchen Situationen ist der menschliche Fahrer immer der Benachteiligte, da sich das Fahrzeug sofort mit einem Dreher von der Strecke verabschiedet.

Fazit:
Driven solltest Du besser im Regal stehen lassen! 
 

Driven
Entwickler: Bam Entertainment

Handhabung:

Grafik:

Sound:

Spielspass:

Website:
BAM Entertainment

System: PS2
Gesamtwertung & Langzeitspass:

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