Überarbeitung mit Köpfchen
DTM Race Driver 2 kann mit vielen
sinnvollen Änderungen aufwarten. So wurde eine eigene DTM-Meisterschaft
in das Spiel integriert. Die Spielzeit wurde von ca. 35 Stunden auf rund
50 Stunden erhöht.
33 Meisterschaften auf 56 Strecken (davon
27 Originalkurse und 29 frei erfundene Strecken) mit 38 Fahrzeugen, einem
stimmungsvollen Karrieremodus und der Möglichkeit, an Mehrspieler-Games
mit 12 Gegnern und bis zu 21 Wagen teilzunehmen, lassen das Herz eines
jeden Motorsportfans wohl höher schlagen.
Der abgesägte Held
Ein umfangreicher Karrieremodus ist das Herz von DTM Race Driver 2.
Das hier bei der alte Protagonist „Ryan McKane" aus dem Spiel
geflogen ist, dürfte nur wenige Spieler stören. Der Spieler ist nun in
einer Ego-Perspektive im Spiel unterwegs. Zwar ist die Story immer noch
etwas plakativ, aber man kann ja die Clips immer noch weg drücken –
doch wirklich störend sind sie auch nicht und zum Teil sogar ganz
unterhaltsam.
Kein Dreck am stecken
Im Spiel trifft der Gamer auf
sehr detaillierte Fahrzeuge. Diese können zwar nicht verschmutzen, was
sofort bei den matschigen Rallyes auffällt, haben dafür aber eine schon
fast etwas übertrieben wirkende Umgebungspiegelung - die Detailtreue ist
jedoch bewundernswert. Weiter finden wir in DTM Race Driver 2 gut
umgesetzte Partikel-, Wetter- und Raucheffekte. Leider ist der tolle
Motion Blur Effekt rausgeflogen und nicht einmal optional zuschaltbar –
schade!
Endlich wurde nun auch das Windschattenfahren und der Benzinverbrauch mit
in das Spielkonzept aufgenommen. So kommt noch mehr Renn-Realität auf und
man merkt schnell, dass die Entwickler von Codemasters besonderen Wert auf
eine möglichst original wirkende Umsetzung gelegt haben.
Diese realistische Umsetzung wirkt nie
übertrieben. Der Spielspaß steht hier im Vordergrund und nicht die pure
Abbildung der Realität. Der verbesserter Motorensound und eine
Soundengine mit EAX-Unterstützung sorgen für eine gelungene Umsetzung
der Geräuschkulissen in und um den Spielerwagen. So macht das heizen
gleich doppelten Spaß.
Gefühlslage
Das realistisches Fahrgefühl und die verbesserte Steuerung sind ein
weiteres Bonbon. Viele Einstellungs- und Tuningmöglichkeiten geben dem
Spieler die Möglichkeit, das Fahrverhalten des Wagen an seine
Bedürfnisse anzupassen. Zwar sind nur vier Kameraperspektiven im Spiel zu
finden, doch das ist immerhin eine mehr als im Vorgänger von DTM Race
Driver 2.
Abgekürzt
Leider bleibt das Abkürzen in Kurven, sowie Schikanen, immer noch
ungestraft. Doch das Abbremsen durch auffahren auf gegnerische Wagen ist
nun nur noch bedingt möglich. Hier greift sehr schnell das gut umgesetzte
Schadensmodell (die neue „Terminal Damage Engine" von Codemasters),
welche für jedes der Fahrzeuge in Echtzeit Berechnungen der
physikalischen Verformungen durchführt. Bei äußerst heftigen
Kollisionen ist das Rennen aufgrund von Motorausfällen oder eines
fehlenden Rades schnell beendet, was den Realismus der Simulation fördert
und nicht übertrieben umgesetzt wirkt, da die Fahrzeuge immer noch weit
mehr als in der Realität verkraften. Der Spielspaß stand wohl auch hier
bei der Entwicklung im Vordergrund.
Typenfrage
Realistischere KI-Gegner mit Verhaltensweisen vom fast fehlerfrei
fahrenden Typen, der immer auf der Ideallinie rumdümpelt, bis hin zum
aggressiv Heizer, der immer hart am Heck haftet. Somit laden allein schon
die verschieden Fahrercharaktere zu einem aktionhaltigen Rennspaß ein.
Fazit
Wir hatten zwar wieder mit einem brauchbaren Titel aus dem Hause
Codemasters gerechnet, doch das die Jungs so ein fettes Paket abliefern,
ist für uns Spieler sehr erfreulich. Fast doppelte Spielzeit, verbesserte
Grafik und viele neue Features, die das Spiel noch runder machen. Für uns
einer der besten Renntitel die es zur Zeit am Markt gibt. Was sollen wir
noch sagen außer: Sofort kaufen und Mega-Spaß haben!
DTM
Race Driver 2
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| Entwickler: Codemasters |
| Publisher: Codemasters |

Handhabung: |
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Grafik: |
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Sound: |
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Spielspass: |
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Website: www.codemasters.de |

System: PC |
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| Gesamtwertung &
Langzeitspass: |
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